《斗罗大陆:猎魂世界》闪光流的机制详细解答 斗罗大陆猎魂世界火舞的回忆

很多玩家在玩《斗罗大陆:猎魂全球》时都会被“闪光流”绕晕,看描述很强,上手却摸不清门道。其实这套流派的核心并不复杂,决定因素就在闪光、消光和光能三者的联动。本篇策略会结合菊花和鼎的技能机制,详细拆解闪光流是怎样高效叠光能、放大控制和易伤收益的,帮你真正领会这套方法的运转逻辑。
闪光流的机制到底是啥?目前游戏只有两个武魂和将出的光翎斗罗涉及闪光。咱们从菊花和鼎的技能描述,不难拓展资料出其核心机制就在于“闪光—消光—光能”。存在闪光buff,并对其进行消光,就能得到相对应光能层数。
光能层数达20层就能对鼎的魂技和奥义所附带的控制易伤有近一倍的增幅。添加闪光buff倒是简单,基本这两个武魂的魂技和奥义都能附带,但怎样消光倒一个难题。目前只有菊花的第二和第六魂技才能消光。
消光机制在这两个魂技的具体表现并不是面板描述的那样简单,但也不是很复杂。先看第二魂技,是魂技在第一次命中不同目标时消光两层,第二魂技其实有两段内容,一段是快速攻击后打出一击大横斩,二段是解开两朵寒英,寒英可以领会为小菊花,第五被动的通天寒英可以领会为大菊花,三朵小菊花可以合成一朵大菊花。光看描述,也许领会为消光是一次性的,但实战发现,消光是会持续一段时刻,其实是两朵小菊花发挥了影响。运用第二魂技攻击时,不仅每个魂兽能被消光两层,魂技所产生的大致菊花也能对各魂兽进行消光,其实就是大致菊花持续时刻结束后同时附带闪光和消光。第六魂技就是固定频率消光。两个魂技实战对比,第二魂技的消光能力是比第六魂技高出一截,在开完大招后用第二魂技,如果是六个魂兽,一下子就能获取20多层光能,等切下壹个武魂放魂技时候,光能已经有30多层了,最佳符合锁的20层光能标准。
如果为了获取多层光能,组合菊花运用245魂技是最佳选择。新出的光翎斗罗在魂技具体描述上,也许也具备消光,和多层光能的运用机制。感谢观看。
